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Unity
2016年7月21日 星期四
[Unity][PlayMaker] 練習八 : 物體碰撞
碰撞與觸發
先前我們提到過觸發,是指當物件進入某個有形或無形的範圍時的進,出及停留可以自動發動某些我們期望的行為.
那麼碰撞呢?碰撞是指兩個無法互相穿透的物件互相接觸到時,就叫碰撞. 碰撞時依然可以觸發某些我們期望的行為,而除了這些行為以外,還會視這兩個物件的剛體設定產生一些物理影響,比方說A物件比B物件重,當A物件移動去推擠B物件時,B物件就會被A物件推著走.
物體碰撞練習
接著請試著照影片練習一下簡單的的碰撞行為吧~
記得要練習才是王道~不要看過就算了QQ
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