2016年7月13日 星期三

[Unity][PlayMaker] 練習五 : 全域事件與物件隱藏

物件消失

在畫面上使物件消失(指看不到),大致上有三種方式 : 描繪(Render)失效,物件失效以及摧毀(Destroy)物件.

描繪失效

物件在畫面上可以被看見,主要是依賴描繪元件 (Render component),描繪元件中有許多設定,這個以後再慢慢介紹,當描繪元件失效時,物件本身無法以任何可視形式出現在畫面中,但是在這種情況下,物件本身還是存在於場景中,也就是它的其他元件功能還是健在的.
描繪失效將在這次的練習中介紹給大家使用.

物件失效

物件失效,會使物件中所有元件一併失效,當然也包括狀態機及成像. 在這種狀況下,物件是可以透過其他物件重新啟用,但是無法靠自己.,然而物件的所有參數也都不會因此被改變.物件失效我們在練習一的電燈開關裡面就有應用到了.

摧毀物件

摧毀物件,顧名思義就是毀屍滅跡了,在場景中被摧毀的物件就永遠消失了,所以它的任何功能跟設定也就跟著消失了.


全域事件觸發隱藏物件


在這次的練習中,我們將會練習之前提到過的全域事件來透過觸發器控制物件的描繪失效,請大家照著影片練習唷!



下一回會跟大家介紹如何讓物件自動移動,謝謝大家!

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